miércoles, 15 de mayo de 2013

200 Mts planos para Atletas ciegos o con discapacidad visual.

Castillo Pérez Brenda
Urquiza Zacatenco Sarai
López Díaz Eduardo



200 Metros planos

Es una prueba de velocidad del atletismo actual que se inicia en la curva de la pista inmediatamente anterior a la recta de meta.


Antecedentes históricos:
Los antecedentes del atletismo para ciegos se encuentran en países como Alemania, que ya disponían de organizaciones deportivas muy fuertes.
A comienzo del siglo XX en Alemania ya se organizaban competiciones regladas de atletismo para ciegos. Pero son las personas con grandes lesiones a causa de las Guerras Mundiales de este siglo las que potenciaron el desarrollo y la práctica del deporte, en el ámbito de los discapacitados.
La primera ocasión en la que participan ciegos en competiciones internacionales fue en 1970. Ese año se organizó un Campeonato del Mundo en Saint Ettiene (Francia).
 
Adaptaciones necesarias especiales:
La característica más importante de las carreras de atletas ciegos, es que éstos van guiados por un atleta vidente del que van atados con una cuerda.
En atletismo compiten atletas de las seis Federaciones Internacionales de Deportes para discapacitados (ISOD).
A partir de las clasificaciones médicas de las seis Federaciones Internacionales, en Atletismo se elaboran una serie de clasificaciones de dichos atletas, en las que se utiliza la siguiente nomenclatura específica:
Las clases 11, 12 y 13 cubren los diferentes niveles de deficiencia visual.
 
Clasificación funcional:
T11 Y F11 Atletas B1:
Un atleta de esta clase tendrá algo o ninguna percepción de la luz en los dos ojos pero incapacidad para reconocer la forma de una mano a cualquier distancia o en cualquier dirección.
T12 Y F12 Atletas B2 :
El campo visual del atleta es menor de cinco grados.
T13 Y F13 Atletas B3:
El campo visual del atleta varía entre más de cinco grados y menos de 20.
 
Categorías:
Categoría B1: guía obligatorio. Uso de gafas oscuras u opacas.
Categoría B2: guía opcional.
Categoría B3: ningún tipo de guía.
•        En caso de haber guía los atletas y éste estarán sujetos por una cuerda a la altura del codo o la cintura que no debe exceder los 50 cm entre los dos. También podrán correr sin sujeción recibiendo instrucciones verbales del guía. 
 
Reglamento:
•        El guía y el deportista necesitan usar 2 carriles. Las líneas de salida de comienzo escalonado serán las de los carriles 1, 3,5 y 7.
•        Los dos carriles usados por el deportista y el guía se pueden invadir, pero estos no podrán invadir lo de las otras parejas de competencia.
•        El guía no debe sobrepasar al atleta en ninguno de los segmentos de la carrera y en especial en los últimos metros de llegada.
•        El guía no puede, en ningún momento, tirar del atleta ni empujarlo para darle impulso.
•        Durante la competición, el competidor y su guía serán considerados como un equipo.
•        En el momento en que el atleta cruza la línea de meta, el guía debe estar detrás de él.
 
Proceso enseñanza-aprendizaje:
La técnica empleada para salidas y las carreras corresponde a la técnica empleada por el deporte convencional.
Organización espacio-temporal; Se debe buscar que los atletas logren localizar sonidos y percibir el tiempo.
Ajuste postural y lateralidad; tomar en cuenta que no tienen un modelo estético para imitar.
 
Consideraciones para el guía:
•        Brindar en todo momento una sensación de seguridad.
•        Realizar los desplazamientos en un solo sentido.
•        Tener un espacio o un carril designado para el retorno.
•        Se debe tener una forma clara de guiar, ya sea usando la voz o cuna cuerda guía.
•        Se debe generar una confianza total en el guía.
Técnica carrera con guía:
Selección del guía:
 
•        Más o menos las mismas características físicas y técnicas que el deportista con limitación visual.
•        Considerar altura.
•        Amplitud de la zancada.
•        Guía igual o mayor nivel competitivo.
•        Se debe trabajar con diferentes separaciones entre los pies del deportista y del guía hasta encontrar la óptima separación.
•        Los pies se deben colocar de manera contraria entre el guía y el deportista, esto permite iniciar la carrera con piernas contrarias y así coordinar los movimientos del tren inferior y el tren superior.
•        El guía debe realizar primero la orientación al deportista, ayudar en su ubicación y posteriormente ubicarse él.
 
 
Bibliografía:

 

 

 








 

 



 


 100 mts para ciegos

Serrano Campos Judith
Pérez Pozas Oswaldo
Velázquez Ugalde Socorro
 

miércoles, 1 de mayo de 2013

El Boccia


Ana Lilia Florencio    
Salvador  Velázquez
Alejandro Cabrera

EL BOCCIA







El boccia es un deporte específico para deportistas con parálisis cerebral y otras discapacidades físicas severas.
En competición, los deportistas son clasificados en función de su grado de discapacidad y funcionalidad.
Las competiciones pueden enfrentar a los deportistas de forma individual, por parejas y en equipo.

El juego consiste en lanzar seis bolas de color (azul o roja) a una bola blanca llamada DIANA, lanzada previamente por uno de los contendientes. Gana el juego quien más cerca deja sus bolas de la bola blanca.

Cada partido consta de cuatro parciales si se juega en la modalidad individual o pareja, y seis parciales si se juega en la modalidad de equipos.

En las Divisiones individuales, cada jugador inicia dos de los parciales, lanzando la bola blanca (diana), alternándose con el otro jugador en esta función. El lanzador en el primer parcial se determina por sorteo.

Cada jugador recibe seis bolas de color; el que utiliza las bolas rojas se ubicará en el box número 3 y el de las bolas azules, en el box 4.

División por Parejas: cada jugador inicia el parcial con la bola blanca pasando por orden numérico desde el box 2 al 5. Cada jugador recibe 3 bolas. Los jugadores con bolas rojas se ubicarán en los boxes 2 y 4, y los que tienen bolas azules, en los boxes 3 y 5.

División por Equipos: cada jugador inicia el parcial con la bola blanca pasando por orden numérico desde el box 1 al 6. Cada jugador recibe 2 bolas. Los jugadores con bolas rojas se ubicarán en los boxes 1, 3 y 5, y los que tienen bolas azules, en los boxes 2, 4 y 6.

CLASIFICACIÓN

Individual BC1: jugadores en silla de ruedas que juegan con la mano (o con el pie), con dificultades en la coordinación general y fuerza para el lanzamiento. Pueden recibir la ayuda de un auxiliar.

Individual BC2: jugadores en silla de ruedas que juegan con la mano, con menos dificultades motrices que los deportistas de BC1. Los jugadores no pueden recibir la ayuda de ningún auxiliar.

Individual BC3: jugadores con acusada disfunción locomotriz en las cuatro extremidades con signos neurológicos patológicos o no. No tienen capacidad de prensión y lanzamiento de bola con las manos; utilizan rampa o canaleta para lanzar la bola.

Parejas BC3: los jugadores/as deben pertenecer a la división BC3. Cada jugador/a puede ser asistido por un auxiliar.

Parejas BC4: los jugadores/as deben pertenecer a la división BC4.
Equipos: compuestos por jugadores de las divisiones BC1 y BC2. Cada equipo constará de tres deportistas, de los cuales al menos uno de ellos deberá ser de la división BC1. 

La pista

Una superficie llana y lisa preferentemente de madera o sintética. Dimensiones: 12,5 m. de largo por seis de ancho.

REGLAMENTO

El área de lanzamiento se divide en 6 boxes, de 1 m. por 2,5 m., utilizándose los boxes 1, 3 y 5 para un equipo, y los boxes 2, 4 y 6 para el otro. Ninguna parte del cuerpo o de la silla del jugador puede entrar en contacto con las líneas que delimitan los boxes.

Línea V. Es la línea que la bola blanca debe sobrepasar para ser considerada en juego. 



miércoles, 24 de abril de 2013

El baloncesto en silla de ruedas.

  
El baloncesto en silla de ruedas
Antecedentes
•        El básquetbol para discapacitados en silla de ruedas es el más tradicional de los dos tipos para discapacitados, se juega en una cancha como la del básquetbol olímpico (las mismas medidas, el mismo balón, canastas a igual altura, la línea del triple a la misma distancia). Es practicado por jugadores con discapacidades físicas, y cuenta con un sistema de puntuación médica, destinada a garantizar un sitio en los equipos a los discapacitados severos (parapléjicos, etc). Las reglas son similares a las del básquetbol corriente, pero con algunas diferencias.
•        En 1946, el Dr. Ludwing Guttman (neurocirujano y neurólogo del Hospital de Lesionados Medulares de Stoke Mandeville), implementó por primera vez los deportes en silla de ruedas, buscando al comienzo, el bienestar psicológico de los pacientes, y un aprovechamiento del tiempo libre. Posteriormente observó los beneficios que esta práctica tenía sobre el sistema neuromuscular, y la ayuda que brindaba en la reinserción del paciente en la sociedad. Los primeros deportes que se incluyeron en esta práctica fueron la arquería, el básquetbol en silla de ruedas y el atletismo. 
•        Inventado en 1946 por exjugadores de baloncesto convencional de los Estados Unidos de América.
•        Actualmente se juega en más de 75 países.
•        se práctica en competiciones locales, regionales, nacionales e internacionales.
•        El deporte para personas con minusvalía es un medio ideal para facilitar la mejora de la competencia motriz, la condición física, el conocimiento de uno mismo y las habilidades sociales. 
Reglas
•        Parecidas a las que se utilizan en el baloncesto convencional.
•        Existen una pocas adaptaciones a la silla de ruedas.
•        Los sistemas de juego son similares.
•        Se bota el balón con una mano, pasar el balón con una o dos manos, lanzar a canasta.
Reglas Adaptadas
Este deporte es para personas con discapacidad en sus miembros inferiores. Se establece una puntuación de acuerdo a la capacidad de movilidad de tronco de cada jugador, y se suman los puntajes de todos los miembros del equipo, que no pueden superar de cierto puntaje, de acuerdo a la división. Este sistema de clasificación apunta a equilibrar las capacidades de los equipos.
•        Reglas de tiempo: dos tiempos de 20 minutos, utilizando un reloj de lanzamiento de 30 segundos.
•        Reglas del campo de juego: Igual que en el baloncesto convencional.
•        Violación de fuera de cancha: Un jugador está fuera de cancha si él o cualquier parte de la silla de ruedas está en contacto con las líneas demarcatorias o fuera de ellas.
•        Violación de caminar: El jugador no puede impulsar las ruedas de la silla más de dos veces antes de driblar, pasar y lanzar la pelota. Tres impulsos a las ruedas constituyen violación de “caminar”.
•        Los jugadores pueden utilizar ataduras y soportes que aseguren su cuerpo a la silla.
•        Regla de salto: Los jugadores no pueden levantarse del asiento (falta técnica o por propia discapacidad)
•        La silla de ruedas: La silla puede tener tanto 3 como 4 ruedas, con las dos grandes ubicadas en la parte posterior de la silla y la o las pequeñas al frente. (más especificación en la imagen)
 
Clasifiacion de jugadores

•        El baloncesto en silla de ruedas es para individuos con discapacidad en sus extremidades inferiores.
•        Clasificación que otorga una puntuación de juego a cada jugador basada en los movimientos de tronco observados durante el juego. Estas categorías son 0.5, 1.5, 2.0, 2.5, 3.0, 3.5, 4.0 y 4.5
•        Los puntos de los cinco jugadores en juego se combinan y no pueden sobrepasar un total de 14.5 para División de Honor y Primera División y de 15 puntos para la Segunda División.
•        Los jugadores con puntuación de juego de 3.5 a 4.5 tienen mayor movilidad. Así, 1 para los jugadores más afectados y 4,5 a los menos.
Este sistema de puntuación tiene como objetivo que no haya un equipo más descompensado que otro.
 
 




viernes, 15 de marzo de 2013

Salto de Altura


Enrique Hernández Flores
Juan Nabor Botello
Vicente Méndez  


Historia
A comienzo del siglo XX en Alemania ya se organizaban competiciones regladas de atletismo para ciegos. Pero son las personas con grandes lesiones a causa de las Guerras Mundiales de este siglo las que potenciaron el desarrollo y la práctica del deporte, en el ámbito de los discapacitados.



El objetivo en el salto de altura es sobrepasar, sin derribar, una barra horizontal (listón) que se encuentra suspendida entre dos soportes verticales separados unos 4 metros. El participante tiene derecho a tres intentos para superar una misma altura.




Para ejecutar el salto, los saltadores se aproximan a la barra casi de frente, se giran en el despegue, alcanzan la barra con la cabeza por delante, superándola de espaldas y caen en la colchoneta con sus hombros.






A lo largo de la historia de esta disciplina han existido dos estilos: el rodillo ventral (que ningún saltador emplea ya)  y el denominado Fosbury flop. Este último fue dado a conocer por el estadounidense Dick Fosbury en los Juegos Olímpicos celebrados en la ciudad de México en 1968; consiste en saltar de espaldas y desde aquel evento pasó a ser utilizado por todos los saltadores.



Estilo Tijera

Podemos dividirlo en 4 partes: Carrera, batida, vuelo y caída.
Carrera: Realizamos un recorrido recto de unas 5 zancadas, después trazamos una trayectoria curva de unas 2-3 zancadas para llegar a una posición de costado al listón.
Batida: la pierna de batida es la exterior.
Vuelo: pasamos una pierna y después la otra.
Caída: podemos caer de pie o sobre los glúteos.

 Clasificación funcional para atletas con deficiencias motóricas y ambulantes

·         T45 y F45. Atletas A5. Doble amputación por encima del codo.


Atletas A7. Doble amputación por debajo del codo.

Pruebas: Carreras, lanzamientos, saltos y pentatlón.


·         T46 Y F45.Atleta A6. Amputación única por encima del codo.

Atleta A8. Amputación única por debajo del codo, y LAT4 (tienen una función normal en ambas piernas pero deficiencias en el tronco y/o los brazos).

Pruebas: Carreras, lanzamientos, saltos y pentatlón.



Clasificaciones médicas

En atletismo compiten atletas de las seis Federaciones Internacionales de Deportes para discapacitados (ISOD): A partir de las clasificaciones médicas de las seis Federaciones Internacionales, en Atletismo se elaboran una serie de clasificaciones de dichos atletas, en las que se utiliza la siguiente nomenclatura específica: Las clases 42-46 cubren los diferentes niveles de amputación y otras discapacidades (les autres).
En Juegos Paralímpicos delante del número se añade una letra para diferenciar las pruebas de carreras, saltos, lanzamientos y pentatlón. La letra “T” marca las pruebas de carreras, la letra ”F” equivale a pruebas de saltos, lanzamientos y pentatlón.